GameCube | Billy Hatcher and the Giant Egg

GU?A DE BILLY HATCHER AND THE GIANT EGG

Autor: TurokJr
P?ginas con la gu?a: Gamefaqs.com; SectorN.net; IGN FAQs
Compa??a: SEGA	
Desarrollo: Sonic Team
Jugadores: 1-4
Versi?n: 0.80
Email: fragojr@yahoo.com



ESTA GU?A EST? DEDICADA A KEYLA Y SU HIJO DIEGO ISAAC.

**** FELICIDADES A PANAM? EN SU CENTENARIO ****



Contenido:

1. Introducci?n
2. Historial
3. B?sicos
   3.1. Como funciona el juego
   3.2. Movimientos
   3.3. ?tems colectables
   3.4. Elementos de los niveles
   3.5. Interfase
   
4. Gu?a del Juego
   4.1. Mundo 1: Villa del Bosque
   4.2. Mundo 2: Isla de los Piratas
   4.3. Mundo 3: Monta?a Dino 
   4.4. Mundo 4: Castillo Helado
   4.5. Mundo 5: Parque del Circo
5. Aspectos Legales






/////////////////////////////////////////////////
1.   I N T R O D U C C I ? N
/////////////////////////////////////////////////

Billy Hatcher and the Giant Egg es la nueva plataforma de SEGA y Sonic 
Team exclusiva para el Gamecube. Los creadores de Sonic Adventure 
simplemente se lucieron con este nuevo juego de plataformas, g?nero donde 
el Gamecube se ha lucido como lo hizo igualmente un d?a el N64.

Muchos lo comparan con Glover pero es muy diferente y mejor debido a su 
sencillo control y divertido dise?o de niveles. La historia cuenta la 
vida de un chico llamado Billy que un d?a sali? a jugar y vio como un 
peque?o pollito es atacado por un cuervo. Al salvar al pollito, Billy es 
escogido como el salvador de las ma?anas (no es una buena noticia para 
los que les gusta dormir) y rescatar a todos los sabios de las villas 
para que as? el Sol salga todas las ma?anas con el canto de los gallos. 
LA Tierra Matinal ha sido atacada por una horda de cuervos y Billy debe 
salvarla para traer la luz del d?a de vuelta.





//////////////////////////////////////////////
2.  H I S T O R I A L
//////////////////////////////////////////////

Versi?n 0.30:

A?n estamos muy atrasados aunque de momento en Gamefaqs por lo menos es 
la ?nica gu?a misi?n por misi?n que tiene el juego. Apenas llevo dos 
niveles y algunas monedas. No se si a?n incluya los rangos S de todos los 
niveles y misiones y dudo mucho que se tenga algo del Multiplayer.





//////////////////////////////////////////////
3.  B ? S I C O S
//////////////////////////////////////////////


3.1. Como funciona el juego
????????????????????????????????????????????????

No es una t?pica plataforma de recolecci?n como Super Mario Sunshine o 
como Vexx, tampoco es a alta velocidad como Sonic y tampoco es lineal 
enfocado en batallas como Rayman 3: Hoodlum Havoc. Pero si es una 
plataforma.

Hay una cantidad de mundos y cada mundo posee misiones. La primera misi?n 
es la misma para todos los mundos donde debes rescatar al sabio del 
mundo. Cuando lo hayas rescatado y pases la primera misi?n se abre la 
segunda misi?n pero a pesar que se realiza en el mismo mundo no se 
realiza en la misma zona. Cada misi?n tiene su regi?n diferente en el 
mundo, en otras palabras, cada mundo est? dividido en varios niveles y en 
cada nivel hay una misi?n. Adem?s debes enfrentar a un jefe en cada mundo 
y cada misi?n (nivel) posee una cantidad de monedas que debes colectar si 
deseas el 100%. Cuando hayas vencido al jefe del mundo podr?s pasar al 
siguiente mundo y no es necesario completar las cerca de 6 a 8 misiones o 
niveles que posee cada mundo. Muy bueno es el hecho de que cada misi?n de 
todos los mundos posee rangos que van as?: S, A, B, C, D; dependiendo de 
c?mo realizaste la misi?n. El rango se obtiene seg?n los puntos obtenidos 
en batalla, los combos, tiempo de realizaci?n de la misi?n y alguno que 
otro elemento especial seg?n el nivel o misi?n que realizas.



3.2. Movimientos
????????????????????????????????????????

Siendo solo Billy, el personaje solo puede caminar, correr y saltar. Usas 
el stick para los dos primeros y el A para el tercero. Cuando te acerques 
a un huevo todo cambia:

Stick de control: permite movilizar a Billy y a rodar su huevo. Si te 
detienes Billy autom?ticamente suelta el huevo. Para hacerlo m?s r?pido 
presionas en direcci?n contraria al movimiento para soltar el huevo

Bot?n Start; ingresas al men?.

Bot?n A: saltas usando el huevo. Si saltas y presionas en el aire A 
caer?s en movimiento de sent?n para presionar interruptores.

Bot?n R: corres usando el huevo a gran velocidad. Si presionas A durante 
el ataque podr?s realizar saltos m?s horizontales. Si no tienes un huevo 
en tus manos pero el huevo a sido completamente alimentado entonces 
presionando R cantas como gallito y empollas el huevo.

Bot?n B: bot?n de ataque. Billy lanza el huevo y este autom?ticamente 
regresar? a la posici?n de inicio. Si te mueves un poquito de donde lo 
lanzaste el huevo a?n te buscar?. Si te mueves mucho el huevo seguir? su 
camino hasta encontrar un obst?culo.

Bot?n L y C Stick: mueves la c?mara.

Bot?n X: cuando hayas empollado a algunos de los huevos especiales con 
animales m?ticos podr?s lanzar su poder cuando uses el bot?n X. Los hay 
ataques de fuego, agua, electricidad, protecci?n, etc.




3.3. ?tems
??????????????????????????????????????????????
 
Emblemas: al final de cada nivel o misi?n ganas un emblema por haber 
cumplido dicha misi?n.

Frutas: alrededor del nivel hay frutas. Cuando tengas un huevo en tus 
manos hazlo rodar y pasar sobre las frutas para alimentarlo.

Monedas: en cada nivel hay una cierta cantidad de monedas. Son ?tems para 
colectar solamente y de momento no tengo referencia para que se usen.

?tems de Atributos: algunas veces encontrar?s ?tems que te ayudar?n en 
atributos. Por ejemplo, la mariposa aumenta la habilidad de ataque. Estos 
?tems se encuentran dentro de algunos huevos.

Huevos: alrededor del nivel encontrar?s varios huevos. Los huevos azules 
con blancos son los huevos por defecto. Dependiendo del color as? ser? el 
ataque del animal m?tico que salga. El huevo naranja posee el poder del 
fuego, el amarillo del rayo, el azul del agua y as?.

Cajas: destruye las cajas para obtener ?tems especiales si los hay.

Cresta Roja: le da a los huevos el poder del fuego.

Cresta Azul: le da a los huevos el poder del agua.

Cresta Verde: le da a los huevos el poder de los vientos.

Le?n: le da a Billy invencibilidad.

Mariposa: permite regenerar la salud. La mariposa grande regenera mucha 
salud y la peque?a menor cantidad.



3.4. Elementos de cada nivel
??????????????????????????????????????????????????

Ahora algunas cosas que debes saber de cada mundo:

Empollar un huevo: primero debes encontrar un huevo y hacerlo rodar sobre 
las frutas. Si hay enemigos destr?yelos para que te proporcionen frutas. 
Alimenta el huevo hasta que crezca (el huevo de la parte inferior derecha 
indica el nivel de alimentaci?n, cuando se llena es hora de empollar: el 
huevo brillar?). Cuando el huevo est? brillando su?ltalo y presiona R 
para que salga lo que tiene. Si posee un animal m?tico o un ?tem usa X 
para activarlo.

Rieles, toboganes, medias ca?as: usa el huevo para bajar por estas 
rampas. Solo podr?s usar stick aqu? para movilizarte.

Anillos verdes: se encuentran en forma horizontal y poseen la habilidad 
de funcionar como resortes. Salta sobre ellos con un huevo y te 
impulsar?n a nueva altura.

Anillos Azules: son anillos de impulso autom?tico. Solo salta sobre ellos 
con un huevo para que te transporten autom?ticamente a una nueva zona.

Anillos Amarillos: son anillos de impulso pero manuales y rotatorios. 
Empiezan a dar vuelta y cuando presionas A saldr?s disparado seg?n la 
posici?n hacia donde apuntes.

Batallas: en algunas secciones de las misiones en el mundo aparecer?n de 
repente varios enemigos que en la gu?a generalizaremos como cuervos. Los 
cuervos dejan como restos frutas que servir?n como alimento pero a veces 
son necesarios para abrir puertas de los niveles.

Rieles para huevos: aqu? solamente podr?s lanzar el huevo y este correr? 
autom?ticamente por los rieles. Sin embargo Billy no podr? acompa?ar el 
camino del huevo porque caer? perdiendo una vida.









//////////////////////////////////////////////////
4.  G U ? A   D E L    J U E G O
//////////////////////////////////////////////////

La gu?a est? estructurada por mundo y en cada mundo cada misi?n.


===============================================
4.1. MUNDO 1: VILLA DEL BOSQUE
===============================================

El mundo ha sido atacado por los cuervos y se han llevado al sabio y 
l?der de la Villa del Bosque. La vida es toda una oscuridad y Billy (por 
alguna raz?n) es el responsable y el elegido para ser el mejor gallo.


Misi?n 1: Salvar al sabio del pueblo: Oma Oma
---------------------------------------------------

Lo primero que hay que hacer es volvernos gallina o gallito en este caso 
:p. Baja del tronco del inicio y sigue el camino y si deseas habla con 
los pollitos. Sigue hasta pasar el puente y ve por la derecha en la 
primera oportunidad que tengas. Encontrar?s una plataforma alta donde 
podr?s saltar y obtener el Chicken Suit o traje de gallina.

Ahora bien, baja y toma el camino original hasta encontrar una zona donde 
aparecen varios cuervos. Cerca hay un huevo pero de preferencia escoge el 
de color naranja. Ataca con el huevo a los cuervos y toma las frutas. 
Alimenta al huevo con muchas frutas, hay algunas al inicio del nivel. 
Ahora debemos abrir la puerta del final. Ve por la izquierda hasta 
encontrar un interruptor protegido por unas tablas. Destruye las tablas 
con el huevo y acciona el interruptor usando el ataque de sent?n (salta y 
en el aire presiona A). Ya has activado la puerta. Regresa con un huevo 
hacia el anillo color verde. Salta sobre ?l para que te eleve y llegues a 
la zona superior.

All? arriba aparecer?n varios enemigos m?s. Ataca y sigue atacando hasta 
vencerlos a todos y llegar?s a una zona con m?s anillos. Al final 
encontrar?s un tobog?n por el cual deber?s bajar con un huevo. Abajo 
elimina a los cuervos de la zona y sube por el camino que se ve. Una vez 
arriba aparecer? una especie de minijefe. L?nzale 3 huevazos al enemigo y 
le ganar?s. Adem?s deber?s vencer a todos los cuervos de la zona para el 
sabio Oma Oma salga de su letargo. Cuando el huevo dorado haya sido 
liberado deber?s alimentarlo con frutas. Da vuelta por la zona ya que las 
frutas se regeneran, rescata a Oma Oma y pasas la misi?n.


Misi?n 2: Vence a Era Grecko
-------------------------------------------------

Es cuesti?n de usar anillos y dem?s. Primero usa los rieles del inicio 
para llegar al otro lado hasta una zona por donde caminar. Usa los rieles 
con un huevo. Una vez abajo vence a los cuervos y da vuelta por los 
alrededores hasta encontrar un anillo verde que te har? subir hacia 
plataformas superiores. En el nivel superior debes encontrar un huevo 
azul. Alimenta a este huevo ya que necesitar?s del animalito dentro. Usa 
el poder del agua para apagar el fuego cerca del interruptor y acci?nalo. 
As? activar?s un sistema de anillos que te llevar?n hacia una zona alta. 
Encontrar?s un anillo amarillo el cual debes posicionar para lanzarte a 
los aires. Mucho cuidado con los saltos porque a veces puedes perder el 
control del lugar donde caes. Sube por las plataformas y encontrar?s la 
entrada hacia el jefe del nivel.

JEFE: ERA GRECKO
Esta batalla es muy entretenida y bastante llamativa. El primer jefe 
tiene su gracia. Era Grecko al inicio es peque?o y se esconde entre los 
pastizales as? que debes abrirte camino entre ellos lanzando huevos y 
cuando lo veas at?cale con un huevo para que crezca. Sigue peg?ndole 
varias veces cuando sea grande hasta que caiga de espalda. La premisa es 
la misma con el detalle de que Era Grecko ser? m?s r?pido, adem?s atacar? 
usando r?fagas de agua y movimientos m?s ofensivos as? que debes tener 
cuidado. Unos 5 golpes m?s y Grecko es historia de otra era.



Misi?n 3: El Misterio de la peque?a caba?a
------------------------------------------------------------

Simplemente debes llegar de un punto A a un punto B. En la zona despu?s 
de pasar el puente de madera encontrar?s una pila de cajas met?licas. 
Cerca de la pila salta y presiona en el aire A para que Billy de vueltas 
y destruya la caja de madera. Ahora solo quedar?n dos cajas met?licas. 
Usa el mismo salto para presionar A en el aire, con el impulso trata de 
pasar sobre la pila de cajas y cuando est?s encima presiona de nuevo A 
para que repitas el movimiento y saltes hacia la plataforma superior. 
Este es el primer gran reto del juego ya que demandan de un buen control. 
Sigue subiendo y aprovechando los huevos rojos y morados que te dan las 
crestas de estos colores. Una vez en la ladera superior baja hasta 
encontrar un conjunto de cuervos que debes vencer. Aseg?rate que tienes 
un animal m?tico a tu lado porque lo necesitar?s, si no lo tienes en el 
lugar donde ca?ste encontrar?s un huevo azul con el poder de agua. Cuando 
hayas vencido a los cuervos encontrar?s la entrada la cual est? cubierta 
con una roca. Usa el animal para destruir la roca y seguir adelante.

Pasa la pradera y escoge un huevo, sube la ladera y ve por la derecha 
hasta el fondo. Con el mismo poder de agua apaga el fuego que rodea el 
interruptor y acci?nalo. Elimina a los enemigos grandes y ve por la 
puerta abierta en el camino opuesto. Sube el camino en espiral que est? 
rodeado por el r?o y aprovecha las frutas y los cuervos para realizar 
combos. Una vez arriba ve por la derecha del molino y acciona el 
interruptor de la forma usual para abrir la puerta que te lleva al 
emblema.



Misi?n 4: Reta al Vendedor de Minijuegos
------------------------------------------------------------------

Habla con la gallina grande para que te rete a su minijuego. Debes 
obtener 30 monedas azules en todo el mundo en 2 minutos o menos. No son 
exactas as? que si no puedes obtener alguna sigue adelante. Por lo menos 
las primeras debes saber obtenerla. Usa R para atrapar la primera serie y 
cuando veas que las monedas est?n algo altas usa R y luego saltas con A. 
Cuando bajes a la primera zona amplia dale la vuelta al ?rbol para 
atrapar varias monedas azules y activar el interruptor. En la siguiente 
sala ignora a los cuervos a menos que quieras rango. Toma todas las 
monedas de los alrededores y activa el interruptor. Ahora pasa por los 
anillos azules hasta el otro lado donde encuentras una moneda roja. Es 
aqu? donde debes presionar R y saltar con A si deseas obtener las monedas 
que est?n en lo alto. La siguiente zona posee muchas monedas azules y 
varios interruptores. Hay unos interruptores al inicio pasando por el 
camino original y otra al final donde hay una puerta cerrada y da vuelta 
a la izquierda para encontrarla. En todo ese camino encuentras varias 
monedas azules y ganas este reto que puede darte algunos problemitas al 
inicio.



Misi?n 5: El Misterio detr?s de la cascada.
----------------------------------------------------------------

En esta misi?n estrenamos un nuevo ?tem llamado: Circus Hat. Iniciamos en 
el ?rea cercana al molino. Baja y toma la izquierda hasta encontrar un 
grupo de cuervos. Si gustas toma el huevo normal m?s cercano para 
vencerlos y sacar las frutas (pero no lo alimentes) o escoges el huevo 
que est? en la parte m?s alejada, en la esquina izquierda y alim?ntalo. 
Cuando se llene obtendr?s el Sombrero Circense o Circus Hat. Ponte el 
Circus Hat y encuentra un huevo. Roda el huevo hasta la orilla del r?o y 
su?ltalo (no lo tires, solo d?jalo all?). Ahora salta sobre el huevo y 
podr?s ahora rodarlo por arriba y as? evitas las zonas con agua. L?nzate 
al r?o (hay 3 monedas de oro en el camino) y llega hasta el lago de la 
parte inicial del mundo.
Sube a la plataforma central del lago y ahora toma los anillos azules 
para salir de all? hasta la zona amplia donde encontrar?s cuervos. Toma 
un huevo morado (el de hielo) y alim?ntalo hasta que aparezca el animal 
m?tico de hielo. T?malo y regresa a la isla del lago frente a la cascada 
usando anillos azules. Ahora bien, usa el bot?n X para lanzar los tres 
bloques de hielo y congelar (y de alguna forma detener) la cascada de la 
zona. Utiliza las plataformas para llegar hasta la caverna interior de la 
cascada y dentro usa los huevos (o lo que quede del poder de hielo) para 
vencer a los enemigos. Al eliminarlos a todos podr?s abrir la puerta que 
te lleva al emblema.




====================================================
4.2. MUNDO 2: LA ISLA DE LOS PIRATAS
====================================================

No, no estamos en los Cielos de Arcadia. En las zonas cercanas a la playa 
de Gallinalandia (:p) se encuentra la Isla de los Piratas donde Vyse, 
Aika... ehh quiero decir, donde Uri Uri ha sido encarcelado. La hermosa 
isla es hogar de muchas trampas dejadas por antiguos cazadores de los 
mares.


Misi?n 1: Rescata al sabio de la isla: Uri Uri
--------------------------------------------------------

Inicias bajando una rampa o tobog?n hasta la playa. En la playa elimina 
la primera horda de cuervos y contin?a el camino. Usa el huevo amarillo 
para obtener el poder del rayo. Alimenta al huevo con las frutas dejadas 
y sigue por la rampa y vence a los cuervos que se encuentran arriba. 
Cuando todos hayan sido vencidos podr?s rescatar a Uri Uri (el huevo 
dorado). Obtener las frutas ahora no es tan f?cil como antes. Ve por la 
izquierda cuando abras la puerta y encontrar?s a m?s cuervos. Usa el 
poder del rayo y pega con el huevo a los que se salvaron hasta que todos 
queden eliminados y te alimentes de sus restos frutales. Pasa la zona 
hasta una parte con plataformas sobre el agua. Mucho cuidado en caer 
porque si caes eres pollo para sancocho. Salta por el sistema de 
plataformas y alimenta al huevo dorado hasta llegar a una segunda playa. 
En la segunda playa sigue alimentando el huevo hasta que Uri Uri salga.

Cuando salga el emblema te lo dejar? en una plataforma alta (que 
agradecido ). Usa el anillo que est? en la zona y llega arriba para 
obtener el emblema y pasar la misi?n.



Misi?n 2: Apres?rate al barco pirata
-----------------------------------------------------

Iniciar?s en un camino de madera. S?guelo hasta la siguiente zona donde 
encontrar?s algunos encantadores cuervos. Cuando los elimines baja por la 
media pipeta con mucho cuidado de evitar los agujeros. Siguiendo el 
camino encontrar?s una especie de arena de batalla donde nuevamente 
deber?s enfrentar m?s cuervos. Cuando los hayas vencido abrir?s una 
puerta. Usa el anillo verde para impulsarte y una vez arriba encuentra el 
ca??n. Entra al ca??n y apunta hacia la bandera de la torre del fondo. 
Debes apuntar un poco por encima de la bandera de manera que cuando 
caigas la bandera te detenga y no te des el chapuz?n de tu vida.

Cuando llegues a la torre vence a los cuervos de la zona y sigue el 
camino por otra bajada algo peligrosa debido a sus agujeros. Al final 
encontrar?s otra batalla m?s que debes librar, sigue hasta el anillo para 
subir y encontrar?s otro ca??n m?s. Ahora debes apuntar a la carabela del 
fondo. Apunta un poco m?s arriba de su ojo: es un tanto complicado as? 
que conc?ntrate. Cuando entres al ojo elimina a los cuervos y toma un 
huevo color negro. Alim?ntalo y canta cuando est? lleno. Antes de tomar 
la bomba que aparece ve por la derecha y toma un huevo azul y col?calo 
cerca de donde est? la serpiente pero con el cuidado de que el ofidio no 
toque el huevo. Toma la bomba que aparece y ac?rcate a la serpiente que 
duerme en la cueva. Lanza la bomba a la serpiente y cuando explote toma 
el huevo de manchas azules y pasa saltando por el camino hasta la puerta. 
Ahora llega con el anillo amarillo a la isla del otro lado. Lo ideal es 
lanzarte hacia la parte superior de la isla pero si caes usa los anillos 
naranjas de la derecha de la playa para subir. Una vez arriba elimina a 
los molestosos cuervos y toma camino por la pendiente del fondo. Usa 
salto y en el aire A para seguir al siguiente nivel y estar?s frente a 
una zona complicada ya que hay enemigos y poco espacio. Destruye la cerca 
y pasa el puente hasta el otro lado donde est? el ca??n. Que no te 
importen tanto los cuervos. Desde el ca??n l?nzate hacia la siguiente 
isla y toma los rieles con un huevo hasta entrar a la puerta del jefe.

JEFE: CAPIT?N BLURR

Este jefe es bastante sencillo y solo debes estar atento a ciertas cosas. 
Toma en cuenta que el primer ataque dif?cilmente te tocar?. Blurr lanza 
unas bolas de agua que explotan en el piso y forma enormes charcos. No 
podr?s pegarle a Blurr cuando  est? transformado en una especie de masa 
de agua, sino que debes esperar a que se posicione y se quede tranquilo. 
Blurr empezar? a saltar cayendo de un charco y saliendo a otro de forma 
aleatoria. Esta es la parte m?s peligrosa porque no sabr?s de donde sale 
y aunque tiene sombra, su tama?o es muy grande y te puede caer encima sin 
posibilidades de escapar. Claro, la soluci?n es sencilla: evita los 
charcos cuando Blurr est? buceando dentro de ellos y cuando est? volando 
tratando de caerte encima usa R para correr en momentos de aprietos. 
Cuando caiga sobre el piso Blurr quedar? inmovil y all? aprovecha y dale 
con los huevos (no esos ). Repite el proceso hasta que tengas sushi del 
capit?n.



Misi?n 3: Carrera contra Clipen
----------------------------------------------------------

Que buenos recuerdos me trae este reto (carrera contra Koopa the Quick de 
Super Mario 64 ^^). Toma un huevo y ponlo a un lado de Clipen y habla con 
?l para que te rete a una carrera. Empieza a toda velocidad usando R y 
toma la izquierda. Pasa por el paraje pasando por los anillos azules 
hasta la zona de plataformas. Ten cuidado con las anclas y mucho cuidado 
si usas la R (s?lo ?sala si est?s seguro). Pasa a la siguiente playa y 
cuidado con los cuevos, hay huevos si los necesitas. Pasa por el camino 
de madera y haz el salto (con mucho cuidado) hasta la siguiente zona. 
Toma el anillo verde y r?pidamente ve a la plataforma superior. Ahora 
toma la izquierda hasta la pendiente con agujeros. Mucho cuidado con caer 
porque eres omelet. Al final encontrar?s otro anillo verde y al subir 
toma la izquierda hasta la meta final.



Misi?n 4: Salva a Rolly
--------------------------------------------------------------

Esta misi?n consiste en llegar a donde se encuentra atrapada Rolly la 
cual tiene a su lado una bomba de tiempo. Tienes 5 minutos para llegar 
hasta ese lugar. Aqu? no dar? una gu?a paso por paso porque simplemente 
debes seguir las flechas hasta el final pero te dar? importante 
informaci?n de partes complicadas. Pasas de nuevo por la zona de las 
plataformas con anclas pero si te fijas hay una muralla de fuego que no 
puede ser apagada. Regresa y encontrar?s un camino por los laterales que 
te llevar? a un anillo verde y de all? a una serie de anillos azules y 
ahora si llegar?s al otro lado de la muralla de fuego. Pasa con mucho 
cuidado por las plataformas porque ahora adem?s de anclas hay murallas de 
fuego que aparecen y se apagan. Luego encontrar?s la playa (la misma de 
la primera misi?n). Si bajas encontrar?s una torre de cajas (adem?s de 
varios enemigos peligrosos). Elimina a los enemigos y alimenta al huevo 
que m?s te agrade de manera que crezca (esto ser? de vital ayuda). Ahora 
bien, destruye las cajas de madera de la manera usual (saltando cerca de 
la torre y presionando A para realizar el Spin de Billy y destruir las 
cajas). Salta en Spin de manera que te coloques sobre la caja y de nuevo 
has Spin sobre la caja para dirigirte al anillo verde del final y usarlo 
como impulsor. Esto no es del todo necesario porque el anillo verde puede 
ser alcanzado con un salto de altura desde la misma playa pero es m?s 
seguro (aunque m?s complicado) desde las cajas: es tu decisi?n. Muy bien, 
la zona complicada que viene consiste en las pendientes est?s que deb?as 
bajar rodando con agujeros (tipo Super Monkey Ball). Ahora debes subir 
usando anillos naranja (de impulso manual). Simplemente ve de anillo en 
anillo subiendo y mucho cuidado con demorarte aqu? o caer por los lados. 
Hay dos pendientes de estas y solo debes ser r?pido. Al final encontrar?s 
a Rolly (recuerda, solo es seguir las flechas) y cerca de ella una bomba. 
Toma la bomba como si fuese un huevo y l?nzala al agua usando B para 
terminar la misi?n y salvar a Rolly.





Misi?n 5: El tesoro secreto del cuarto del pirata
---------------------------------------------------------

Esta misi?n es tambi?n algo larga. La parte inicial de seguro ya la 
conoces porque es una combinaci?n de diferentes secciones de los mundos 
anteriores. Debes estar atento simplemente a los anillos verdes y 
amarillos. En la zona de las plataformas y las anclas no necesitas apagar 
el fuego, puedes saltarlo. Aparecer?n algunos cuervos pero nada del otro 
mundo. Sigue las flechas y llega a tu primer objetivo: el ca??n que te 
lanzaba al m?stil de la bandera del castillo de la misi?n 1. Nota que 
ahora el ca??n apunta hacia la izquierda; directamente hasta una playa 
lejana donde est? el cuarto secreto de los piratas. Es muy recomendable 
llegar aqu? con el poder del agua pero si no llegas con dicho poder no 
hay problema, debes encontrar y alimentar el huevo azul. Ahora, hay 
cuatro plataformas y tres de ellas est?n cubiertas de fuego. S?bete a la 
que no est? rodeada de fuego (la primera de la derecha desde cuando 
llegas)  y apunta hacia la frontal lanz?ndole el poder del agua para 
apagar algunas de las antorchas. No es necesario apagarlas todas, con que 
una te de el espacio es suficiente. Pasa luego a la plataforma de la 
derecha de la misma forma y de all? a la final; acciona el interruptor y 
se abrir? la puerta del cuarto del pirata. Entra y reclama el emblema.





===============================================
4.3. MUNDO 3: Monta?a Dino
===============================================

Ubicada en la activa zona alrededor de un volc?n, esta zona es conocida 
por ser en su tiempo el dominio de las enormes bestias conocidas como 
dinosaurios. Ahora solo son restos f?siles y la muestras de un violento 
final probablemente causado por el mismo volc?n. Los Cuervos han revivido 
a los huesos de las bestias. Candentes terrenos y peligrosos r?os de lava 
unido con enemigos muy fuertes son la introducci?n a este genial mundo 
mesozoico.


Misi?n 1: Salva al sabio de la villa: Uri Uri
-----------------------------------------------------------

Pasa el primer puente con huevo en mano y llega hasta la zona donde 
aparecen varios cuervos. Elim?nalos a todos y mucho cuidado con confiarte 
y caer cerca de la lava: ser?s pollo rostizado. Cuando destruyas a todos 
los enemigos notar?s que la jaula del huevo dorado del sabio ser? 
destruida (no tomes las frutas). Toma el huevo y regresa a las frutas que 
dejaste. Toma todas las frutas que puedas y empieza a llenar el huevo de 
alimento.  Ahora pasa a la zona opuesta del r?o de lava (yendo a la 
izquierda de donde estaba el huevo dorado) y elimina a los cuervos 
igualmente. Cuidado con el enemigo grande que puede destruir el huevo 
dorado. Ahora entra a las plataformas para seguir los anillos azules. 
Sigue las dos hileras de anillos azules hasta la siguiente zona y 
destruye a todos los enemigos de esta zona para obtener las frutas. Ten 
mucho cuidado porque hay un enemigo acorazado que cuando te embosca 
solamente necesita tocar el huevo para destruirlo. Cuando te ataque lanza 
el huevo lejos de su l?nea de ataque y huye y cuando est? de espalda o de 
lado ataca; pero nunca a su cabeza. Si no encuentras m?s frutas regresa 
por los anillos azules y regresa. Al final de varias vueltas Uri Uri 
saldr? y podr?s obtener el emblema.




Misi?n 2: Elimina a los 3 Dragones de Hueso
--------------------------------------------------------------

Esta es una misi?n algo complicada y muy entretenida as? como muy larga 
as? que vamos por paso dando menci?n a lo importante.
Primero enc?rgate del primer grupo de cuervos saltarines utilizando un 
huevo. En el camino al eliminarlos todos ve al fondo y encontrar?s una 
barrera y detr?s un huevo de hielo (morado). Alimenta este huevo y 
destruye de ser posible todos los enemigos y toma el poder de hielo. 
Ahora cuando hayas limpiado la zona sube por la pendiente que tiene 
varias frutas y arriba encontrar?s un pollito, una columna con unos 
agarraderos y unos rieles tapados con una enorme roca. Usa el poder de 
hielo para destruir la roca y empuja el huevo con mucha lentitud hacia 
los rieles de manera que apenas baje con su propio impulso. Ahora, 
r?pidamente toma camino saltando por los agarraderos de la columna de la 
derecha de los rieles y una vez arriba baja usando las plataformas hasta 
la siguiente zona donde debes moverte r?pidamente para recibir el huevo 
que lanzaste en los rieles de all?. Toma el huevo y ve por la derecha 
hasta una barrera y de all? hasta otra columna con agarraderos. En este 
momento debes asegurarte que tienes el poder del hielo, sino b?scalo por 
all? y regresa a esta parte. Ahora si, sube por los agarraderos hasta 
encontrarte con la primera cabeza de drag?n. L?nzale el poder de hielo 
para eliminarla (1/3). Notar?s que el r?o de lava inferior se ha secado.

Ahora en busca de la segunda cabeza debes bajar por las plataformas 
cercanas a la primera cabeza. Una vez abajo usa los anillos azules para 
llegar a la plataforma con muchos enemigos. Elim?nalos a todos y acciona 
el interruptor. Nuevamente se recomienda siempre tener el poder de hielo. 
Ahora en este lugar se abrir? la puerta. Usa un huevo para bajar por el 
tobog?n hasta la siguiente zona. Abajo nuevamente encontrar?s a m?s 
enemigos, m?s interruptores y otra vez a otro pollito. Cuando est?s aqu? 
aseg?rate de nuevo que tengas el poder de hielo. Sube por los agarraderos 
y elimina a la segunda cabeza de drag?n (2/3).

Ve por el camino seco del r?o de lava que congel? el segundo drag?n y 
acciona el interruptor. Abrir?s una puerta en una zona superior por la 
cual solo podr?s subir si usas el anillo color verde cercano. En esa zona 
eliminas a todos los enemigos antes de subir al anillo. Seguir?s pasando 
por el mismo sistema hasta encontrar otro pollito. Otra vez debes tener 
aqu? el poder de hielo, subes y eliminas a la tercera cabeza (3/3). 

Ahora se abrir? la puerta para la batalla contra el jefe del nivel (un 
jefazo!!). Sigue el camino dejado por el r?o de lava congelado hasta 
encontrar las plataformas que te llevan hasta la puerta oscura. Hay un 
problema aqu? y es que la zona de plataformas para llegar a la puerta 
oscura es un verdadero problema. Mi recomendaci?n es que saltes usando el 
salto de rebote (saltas y en el aire presiona el bot?n A para dar rebotes 
con el huevo). Debes ser muy bueno porque debes rebotar lo m?s cercano al 
filo de cada plataforma para tomar aire hasta la siguiente y en las 
plataformas el espacio es muy reducido as? que debes ir ya alineado y 
evitar mover la c?mara o algo por el estilo que te cambie todo. Ya lo que 
viene son plataformas m?s simples hasta la puerta oscura.


JEFE: TOPO

Topo el topo es un jefe muy cool y algo tonto. Topo est? sobre un 
dinosaurio de huevos que se mueve por la lava. El dinosaurio te lanzar? 
muchas bolas de fuego y lava. En todo este momento debes tener un huevo 
para abrirte camino cuando la lava se ha secado. Evita que el huevo 
crezca mucho porque puede da?arte el control por los caminos cerrados. 
Ahora bien, en un momento el enemigo se acercar?; cuando lo haga al?jate 
de inmediato porque dar? un fuerte latigazo con su cabeza. Ese latigazo 
har? que topo salga volado de all? y caer? en el anillo donde est?s. Aqu? 
usa el huevo y p?sale por encima varias veces. No pierdas el tiempo 
lanz?ndole el huevo porque simplemente terminar?s luego de muchos turnos. 
Mucho cuidado porque en los ataques finales Topo empezar? a dar vueltas 
cuando decidas pasarle encima con el huevo por lo que debes estar atento. 
Seguramente en 3 ? 4 turnos podr?s eliminar a este jefe y abrir la puerta 
al siguiente mundo.






Misi?n 3: Elimina a 100 cuervos
--------------------------------------------------

En esta misi?n debes aventurarte por toda Monta?a Dino y eliminar a 100 
cuervos en todo el mundo. Nota que hay m?s de 100 cuervos en todo el 
nivel por lo que si alguno  te da problemas tu simplemente sigue y busca 
otros sencillos. Mucho cuidado con las plataformas y es muy recomendable 
empollar a alg?n animal en esta misi?n porque es de batalla solamente. 
Hay una gran variedad de obst?culos en el nivel y ya debes estar 
familiarizados con ellos. Evita a toda costa los enemigos voladores que 
veas en el nivel y aprovecha la gran cantidad de enemigos para hacer 
combos. Cuidado con los enemigos grandes y en especial con los 
acorazados, recuerda atacar a estos por la espalda.





==============================================
4.4. Castillo Helado
==============================================

Localizada en la parte norte de Morning Land, esta zona est? constituida 
por un grupo de castillos cubiertos por gruesas capas de hielo y nieve. 
La regi?n es predominada por las bajas temperaturas, regiones escarpadas 
cuyo ?nico medio de transporte son peligrosos toboganes. Es el ?nico 
lugar de Morning Land donde el sabio es hembra; o sea, es una gallina



Misi?n 1: Salva a la sabia gallina Poonie
-----------------------------------------------------

De nuevo, es cuesti?n de seguir las flechas que te marcan el camino y 
evitar los obst?culos que se te ponen al frente. Nota que tendr?s varios 
toboganes con muchos obst?culos como agujeros y murallas de espinas que 
destruir?an el huevo. Ya a estas alturas los saltos en los toboganes no 
deben ser problema alguno. Hay una zona donde aparecer?n muchos cuervos. 
Mucho cuidado especialmente con aquellos que empiezan a dar vueltas ya 
que producen una especie de campo verde a su alrededor que destruir? el 
huevo. Espera a que de todas las vueltas (o sea, al?jate) y cuando est? 
mareado at?calo. Ahora bien, notar?s que m?s adelante hay una pendiente 
con unos bloques de hielo. Usa R para correr y subir la pendiente y 
romper esas lanzas de hielo y baja por el otro lado. Habr?n m?s enemigos. 
Al final llegar?s a la zona donde encontrar?s el huevo dorado. Elimina a 
los enemigos de la zona para que la jaula se rompa y toma el huevo 
dorado. Ya cuando haya sido destruido simplemente baja por el tobog?n (no 
por los rieles) y mucho cuidado porque hay bifurcaciones y debes seguir 
el camino original pues tiene m?s frutas. Abajo hay m?s enemigos y m?s 
frutas y de nuevo, cuidado con el enemigo que empieza a dar vueltas.  




Misi?n 2: 
----------------------------------------------------

Al inicio ve recto y elimina a todos los cuervos que veas. Escoge los 
huevos que tengan ?tems para este nivel en especial el del animal m?tico 
de fuego. Siguiendo las flechas encontrar?s a varios grupos de cuervos 
hasta un ?ltimo grupo doble protegido por una fina capa de cristal en el 
piso. Destr?yelo usando un huevo y elimina a los cuervos de abajo. Toma 
el huevo y sube. Ahora bien, toma el anillo verde y salta verticalmente 
hasta el anillo azul y de all? hasta el amarillo. Espera a que rote y 
l?nzate hacia la cornisa del otro lado. All? elimina a los tres enormes 
cuervos si gustas, toma un huevo de ?tem o el rojo para bajar por el 
tobog?n del otro lado de la torre. Mucho cuidado aqu? porque vas a una 
velocidad importante y hay muchos obst?culos peligrosos como saltos en 
curvas, espinas y bifurcaciones. Al llegar al final estar?s en la entrada 
del castillo. Ve por la derecha y cruza la pared de espinas usando el 
salto de altura con un huevo (salta y en el aire presiona A sin 
mantenerlo). Elimina a todas las hordas enemigas hasta la pendiente. 
Presiona R para subirla y arriba acciona el interruptor que abre la 
puerta del castillo. Dentro del castillo alimenta a un huevo naranja y 
saca el animal m?tico de fuego. Ahora, en cualquiera de los dos lados hay 
unos asideros donde puedes sostenerte. Sube por ellos salto a salto hasta 
arriba. Desde arriba checa los alrededores y busca los molinos de cristal 
que lanzan nieve. Usa el poder de fuego para destruir estos tres molinos 
o abanicos de cristal. Deber?s tomar la plataforma hasta la torre central 
para eliminar el ?ltimo y abrir la puerta oscura.

JEFE:

Este enemigo es el primero que te dar? un muy buen reto y puede ser un 
complicado rival. Tiene dos ataques principales: el primero y m?s 
sencillo es el de emboscada simple donde te atacar? en l?nea recta y se 
chocar? contra la pared y ser? el primer ataque que haga. Espera a que se 
choque y empieza a lanzarle huevos con A. Mucho cuidado porque a medida 
que lanzas huevos Billy se va acercando y llegar? el momento cuando la 
morsa se par? y si est?s cerca te golpear?. Nota que cuando suene el 
huevo como con un pitido o sonido met?lico ser? el ?ltimo golpe posible 
que puedes dar y debes inmediatamente alejarte de all?. El segundo ataque 
es el serio ya que te har? una emboscada pero usar? un campo de hielo a 
su alrededor. El campo de cristal le permitir? rebotar varias veces a 
gran velocidad por la arena. El problema adem?s es que los pedazos del 
campo de hielo se ir?n esparciendo y puedes golpearte y quitarte medio 
poder. Un solo golpe del jefe te quitar? una salud completa. Hay dos 
formas de eludirlo: la primera que es muy riesgosa consiste en correr por 
la arena presionando R: esto es bueno siempre y cuando no te toque porque 
si lo hace lo m?s probable que rompa el huevo y te un segundo golpe sin 
ning?n problema. De todos modos se puede usar con el cuidado de correr 
con un poco de suerte. El segundo m?todo es usar el salto de altura 
movi?ndote un poco de lado a lado rebotando por la arena. Es ventajoso 
porque te mantienes poco tiempo en el suelo y los pedazos de hielo que 
saltan dif?cilmente te pegar?n. Pero si te tocan nuevamente eres carne de 
cuervos y a veces la c?mara no ayuda mucho. Por lo menos necesitar?s 6 
veces con buenos golpes para vencerlo. Recuerda que tendr?s menos tiempo 
para pegar a medida que se acerca el final y adem?s el ataque de 
emboscada sencilla y de emboscada con campo de hielo son intercalados, o 
sea, ninguno se repite dos veces. Suerte!




Misi?n 3: Despu?s de la ventisca... 
---------------------------------------------------------

Esta misi?n es sencilla. Est?s en la zona del castillo. A la izquierda, 
detr?s de la r?faga de viento que aparece hay una bola de nieve. T?mala y 
ve por la derecha. Llega a la zona donde hay una alta capa de nieve. 
Destruye a los cuervos chicos y mucho cuidado con los cuervos que dan 
vueltas. Recuerda alejarte de ellos y esperar a que se mareen. Cuando 
est?n as? at?calos por la espalda. Hay dos de estos enemigos y recuerda 
que si tocan la bola de nieve, como el huevo, se destruir?. Ahora, mucho 
cuidado con los cuervos grandes del fondo: tienen una gran barra de salud 
y son dos; adem?s que un solo golpe es suficiente para destruir la bola 
de nieve. Presiona R para pasarle por encima y asegurarte de que est?s 
alejado cuando hagan su ataque de sismo pero de todos modos no recomiendo 
eliminarlos. En fin, no es necesario eliminar a todos los enemigos, si te 
fijas, he dedicado este p?rrafo a cuidar de la bola de nieve. Tu objetivo 
es llenar la bola de nieve con la nieve que hay en el terreno donde salen 
los enemigos. Nota que quedar?n rastros de por donde pasas. Trata de 
alimentar a la bola de nieve con nieve del piso (las frutas funcionan 
tambi?n) hasta que en la bola de nieve se dibuje un rostro (el marcador 
de huevos de la esquina inferior derecha no funciona aqu?). Cuando tengas 
lista la bola de nieve sube por la pendiente y toma el anillo verde. 
Salta y d?jate caer sobre el mu?eco de nieve.


HUEVO GBA: PUYO POP

Este fue el primer minijuego de Game Boy Advance que encontr? en el juego 
y es el genial Puyo Pop de Sonic Team. Para obtenerlo ve por la izquierda 
donde estaba la bola de nieve y t?mala. Ahora rompe los cristales y pasa 
a la plataforma de la izquierda: un buen salto resuelve el problema. 
Salta a la siguiente plataforma donde est?n las cajas. Destr?yelas y 
vence a los enemigos. Sube por los anillos hasta la plataforma alta donde 
encontrar?s el huevo de Puyo Pop. Alim?ntalo (baja por las plataformas 
hasta la zona del inicio con cuidado) y cuando se llene canta para que se 
empolle y obtengas este excelente juego de Game Boy Advance.




Misi?n 4: Salva a Bantam
----------------------------------------------------------

No hay muchas cosas ni caras nuevas aqu?, son los mismos obst?culos pero 
con m?s cosas para estorbarte. Nota que en algunas ocasiones necesitar?s 
del poder del agua para apagar el fuego que rodea algunos interruptores 
Es un solo camino presionando interruptores y pasando obst?culos y 
enemigos. Las partes m?s cr?ticas son la zona donde debes usar los 
anillos azules para llegar a lo alto de una plataforma, luego accionas el 
interruptor que abre la puerta a lo lejos y usas all? los anillos azules 
en forma horizontal para llegar a la puerta abierta. Con huevo en mano 
baja hasta encontrarte con unos rieles rojos a la derecha. Coloca 
suavemente el huevo aqu? (no le des mucho impulso) y toma camino por la 
peque?a entrada y salta por las plataformas que descienden para 
encontrarte con el huevo. Luego deber?s llevar el huevo a una zona en 
forma de anillo. Si notas, a tu derecha hay ese huevo negro que hace 
aparecer una bomba. Alimenta el huevo con frutas de manera que crezca y 
d?jalo en una zona segura. Busca otro huevo y col?calo cerca de la 
serpiente y d?jalo. Ahora si, cacarea para hacer salir la bomba, toma la 
bomba y l?nzasela a la serpiente. Si dejaste el otro huevo cerca, 
r?pidamente t?malo y p?gale a la serpiente para que perezca. Ahora sigue 
el camino hasta el otro lado donde encontrar?s a varios cuervos que 
aparecer?n sobre un piso de hielo. Usa el ataque de salto y luego A en el 
aire para destruir las tres capas de hielo. Cuando caigas llegar?s a 
donde est? Bantam y deber?s  lanzar la bomba lejos de la zona.





==================================================
4.5. Parque del Circo
===================================================


Ubicado en la zona oeste de Morning Land, este fue en su tiempo un 
apacible y divertido parque que serv?a como esparcimiento para aquellos 
que se encontrasen en Morning Land. Con muchas tiendas, casas de 
diversi?n, rieles y otros aparatos mec?nicos, el parque fue un lugar 
feliz hasta la llegada de los cuervos. 


Misi?n 1: Salva al sabio del parque: Allami
--------------------------------------------------------

Esta misi?n puede ser la m?s frustrante del juego hasta ahora porque en 
esta misi?n en particular, el huevo dorado tiene vida propia y hace cosas 
que antes no se hab?an notado en el juego lo que puede llegar a molestar. 
De todos modos esta gu?a te dar? los pasos correctos para evitar tanto 
problema. La primera parte es sencilla: baja por los dos toboganes hasta 
la zona amplia central de batalla. Toma el huevo de la parte noroeste y 
alim?ntalo para obtener plumas y podr?s as? realizar doble salto. El 
huevo del centro posee una mariposa grande. Elimna a todos los cuervos de 
ser posible y aprovecha los combos. Ahora usa doble salto o un huevo para 
llegar a la plataforma alta de la zona. Alimenta el huevo azul con las 
manzanas del ?rea y haz salir al animal. Baja y lanza el poder de agua 
hacia el anillo de fuego que rodea el interruptor. Al abrir la puerta 
toma un huevo y sube a los anillos azules pendulares. Calcula cuando el 
anillo pendular llega a la parte m?s alta del otro lado y salta. Haz lo 
mismo hasta los anillos amarillos (45? preferiblemente) y llega hasta la 
segunda zona amplia. De momento no hay tanto problema ya que los cuervos 
grandes son d?biles. Ve a la esquina noreste y toma el huevo de un animal 
m?tico nuevo (un ninja). Alim?ntalo y elimina a los cuervos que giran (ya 
debes saber las precauciones con este enemigo). Hay un huevo de la cresta 
de fuego en el ?rea. Elimina a todos los enemigos para destruir la jaula 
y tomar el anillo verde. L?nzate hacia los anillos pendulares y de all? 
hasta el otro lado con los anillos azules autom?ticos donde encontrar?s 
por fin el huevo dorado. En la zona del huevo dorado yo recomiendo no 
tomarlo todav?a. Sigue el camino con un huevo normal y destruye a los 
cuervos. Pasa la barrera de fuego y hasta el otro lado donde hay un 
interruptor. Acci?nalo para pasar la puerta, pasa por la puerta peque?a 
ignorando los primeros rieles y toma el huevo que est? del otro lado. 
Destruye la barrera que cubre la puerta peque?a y suavemente lanza el 
huevo hacia los rieles. Rec?gelo del otro lado de la puerta peque?a y 
destruye al enemigo que gira (la raz?n del porque no recomiendo llegar 
aqu? con huevo dorado es que el m?nimo toque con este enemigo acaba con 
el huevo dorado). Al eliminarlo regresa todo el camino y usa un huevo 
para accionar todas las luces alrededor del huevo dorado y tomarlo por 
fin. La diferencia ahora es que debes usar los rieles pero cosas extra?as 
ocurren: primero, hay veces que cuando haces el salto de rebote y 
pretendes dejar el huevo quieto este se mueve y cae; cuando est?s 
realizando el salto alto (el que Billy gira en el aire) recomiendo que al 
querer detenerse lances el huevo con B de manera que te asegures que 
quede inm?vil, esto debes hacerlo cuando est?s lo m?s bajo posible del 
salto. Lo otro es en los rieles rojos: hay veces en que simplemente el 
huevo se cae entre los rieles; para evitar este problema trata de colocar 
el huevo en l?nea con el camino de rieles, salta y en el aire presiona B 
para lanzarlo de manera que te asegures que lleve velocidad para evitar 
que se caiga pero implica que debes ser r?pido para recogerlo. Repite lo 
mismo con el segundo riel rojo, pasa la pendiente del final y sigue las 
flechas en la parte superior. Elimina a los cuervos y aprovecha los 
combos y al final encontrar?s unos rieles celestes. Para tomar estos 
rieles debes ir a velocidad (no debes usar la R, simplemente correr) y 
saltar sobre los rieles porque aqu? tambi?n Billy cae si no traes 
impulso. Si llegas al otro lado has pasado lo m?s peligroso. Aprovecha la 
zona alta para eliminar a los cuervos y obtener todas las frutas y as? 
por fin alimentar al bendito huevo y hacer salir a Allami. Para obtener 
el emblema simplemente has pasar un huevo sobre los cuadros con s?mbolos 
y cambia todos los cuadros a corazones. Solo debes pasar sobre el cuadro 
para cambiarlo y no te preocupes porque cuando aparece el coraz?n los 
cuadros no cambian m?s. Reclama por fin tu emblema y mucho cuidado con 
los saltos al final.




Misi?n 2:
--------------------------------------------------------

Esta misi?n se realiza en el interior de una casa de bromas con bromitas 
algo pesadas. El primer reto es un salto largo que realizas presionando R 
cerca del filo del agujero y saltas con A para llegar al otro lado donde 
hay m?s trampas. Las m?s importantes son los espejos el cual uno es falso 
y el otro verdadero. Simplemente ve la flecha para que te des cuenta y 
abrir?s la siguiente puerta. Hay otra zona donde debes romper el espejo 
m?s alejado de 4 que hay y al otro lado debes eliminar a todos los 
enemigos, luego debes tomar el huevo azul, alimentarlo y sacar el animal. 
Luego debes cruzar la puerta y saltar por los agujeros, tener cuidado con 
los cuervos y al otro lado apagar el fuego con el poder del agua. Usa el 
huevo para activar el interruptor y seguir hasta que finalmente 
encuentras la puerta oscura:

JEFE:

Este enemigo es muy f?cil de eliminar. Su primer ataque consiste en una 
corrida por los espejos, simplemente rompe el espejo por donde pasa el 
primate y hazlo salir y p?gale cuantas veces puedas. El simio empezar? a 
saltar y aparecer?n unas esferas que pueden causar da?o. El otro ataque, 
por as? decirlo porque la verdad no se que hac?a, es cuando el simio se 
sube a un espejo central y aparece una especie de hoyo negro. 
Supuestamente debe succionar pero no es nada fuerte. Da vueltas y el mono 
caer? solo y aprovecha cuando est? en suelo para atinarle. Repite esto y 
reclama el emblema.




Misi?n 3:
------------------------------------------------------------

Sorpresivamente esta misi?n es sumamente sencilla y corta. Primero 
elimina a los cuervos y cuando veas un huevo amarillo  alim?ntalo y luego 
haz que aparezca el monito que lanza electricidad. Ahora debes seguir por 
una serie de toboganes, arenas con enemigos y luego un grupo de anillos 
azules que te llevan hacia la torre del reloj. All? arriba encontrar?s 
muchos enemigos que aparecer?n por doquier. La idea de la misi?n es usar 
la electricidad del monito para encender los paneles de poder que se 
encuentran en las paredes de la torre. Hay 4 de estos paneles en los 
alrededores de la torre y simplemente debes lanzarle el poder para 
activarlos. Cuando se activen se abrir? una puerta (checa las flechas). 
Esta es la parte m?s complicada porque el tobog?n es sumamente peligroso. 
Baja todo el tobog?n hasta el final donde reclamas el emblema.




Misi?n 4: El emblema y el cuervo encerrado
----------------------------------------------------------

Una misi?n netamente de batalla. Pasar?s por muchas secciones llenas de 
peligros con enemigos encerrados en jaulas. M?s anillos y m?s saltos 
peligrosos de los cuales ya debes estar acostumbrado. Nuevamente se 
repiten los mismos elementos de antes solo que en mayor escala, y por ser 
de mayor escala debes tener tu animal amigo para que te ayude a vencer a 
los enemigos que aparecen en el nivel. Siempre trata de "actualizar" a 
tus compa?eros de batalla porque los necesitar?s. Notar?s que es el mismo 
camino que la primera misi?n as? que acata todas las cosas que mencion? 
en esa parte para esta misi?n (claro, ya debes saber como se hace porque 
pasaste por all?). Cuando pases la zona de los rieles rojos en vez de ir 
por la derecha deber?s ir por la izquierda y all? tomar los anillos 
verdes. Sube por la carpa hasta una zona superior. M?s anillos te 
llevar?n a la ?ltima parte del nivel donde hay muchos enemigos. Esta 
parte es algo complicada porque los enemigos aparecen por todos lados y 
debes tener mucho cuidado. Procura llevar apoyo animal cuando est?s ac? 
arriba. Elimina a todos los enemigos incluyendo a aquellos encerrados en 
las jaulas y cuando todos queden eliminados aparecer? el emblema.






====================================================
4.6. Ruinas de Arena
====================================================

Ubicada en la parte central de Morning Land, esta inh?spita zona se dice 
que fue una vez el lugar de culto de una poderosa civilizaci?n, culto que 
hoy en d?a pocos conocen. Las Ruinas de Arena tienen como elemento 
principal una enorme pir?mide con monumentos y esculturas de aquellos 
grandes precursores del culto de Morning Land. Las leyendas cuentan que 
aqu? se encuentra el Gran Huevo.




Misi?n 1: Salva al sabio de las ruinas: Meri-Meri
------------------------------------------------------------

No debe existir problema alguno en esta misi?n, solo mucho cuidado con 
los largos saltos que debes hacer para llegar a los anillos del mundo. 
Aparecen muchos enemigos pero nada de que preocuparse. Caer a las arenas 
movedizas es sentencia de muerte. De momento llegar?s a la base de la 
pir?mide. Activa los interruptores para abrir la puerta y ahora la idea 
es darle vuelta a los escalones de la pir?mide de manera que poco a poco 
vayas subiendo. Normalmente subir?s por medio de anillos verdes y mucho 
cuidado con los lanzallamas del piso.  Sigue dando vuelta al nivel 
eliminando enemigos y subiendo escal?n por escal?n de la pir?mide. La 
?ltima secci?n es una combinaci?n de anillos azules y amarillos que te 
llevar?n al huevo dorado de Meri-Meri. La mejor forma de alimentarlo es 
bajando y dando la vuelta entera por los mismos escalones de la pir?mide. 
Nota que el fuego de los lanzallamas destruir?n el huevo y que hay muchos 
enemigos destructores del huevo dorado as? que extremo cuidado porque 
entonces deber?s empezar desde la zona del huevo dorado. Aprovecha cada 
una de las frutas que veas en tu camino porque el camino es complicado y 
necesitas aprovechar cada porci?n. Cuando salga Meri-Meri el emblema 
aparecer? en la entrada de la pir?mide.




/////////////////////////////////////////////
5. Aspectos Legales
/////////////////////////////////////////////

Los derechos de propiedad de esta gu?a son completos del autor de la 
misma, con el nick TurokJr en Gamefaqs o Juno64 en SectorN.net. Se 
proh?be su copia sin el debido permiso del autor de la misma y no se 
permiten beneficios de lucro en el uso de este documento ni tampoco de 
publicidad y otros similares.

Se les pide a aquellos interesados en la gu?a contactar al autor de la 
misma. El email al que debes acudir es fragojr@yahoo.com . Se te mandar? 
la respuesta de lo que debes hacer para tener la gu?a en tu p?gina y 
algunas aclaraciones sobre la misma. Se les pide respeto en cuanto a la 
propiedad intelectual.

La gu?a, en este momento est? autorizada para:
- Gamefaqs (www.gamefaqs.com)
- SectorN (www.sectorn.net) 
- IGN FAQs (faqs.ign.com) 

Copyrights, TurokJr, Noviembre de 2003